Te contamos cuáles son los estudios que desarrollarán videojuegos exclusivos para PlayStation y Xbox en la próxima generación de consolas.
Por: Culturageek.com.arÂEsta generación ha demostrado que los exclusivos son realmente importantes para que una consola presente buenas ventas. Xbox One arrancó con una pésima estrategia de marketing y se tropezó con la misma piedra en cada lanzamiento “exclusivoâ€. Sin embargo, el servicio Xbox Game Pass reajustó nuestra visión sobre la digitalización de los videojuegos. Hoy en dÃa es la flameante bandera de la marca.
Pero los exclusivos venden, eso está claro. Si mencionamos PlayStation, se te vienen a la cabeza tÃtulos espectaculares como Uncharted 4, God of War, Horizon Zero Dawn o Marvel’s Spider–Man. Lo mismo con Nintendo y su última consola, Switch, que se unió hace unos años y reestructuró los mundos abiertos con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y nos dejó de yapa una obra maestra en el mismo año, Super Mario Odyssey.
Videojuegos exclusivos: ¿Qué podemos esperar en la generación entrante?
PlayStation: Viejos conocidos, algunos retirados
Entre las desarrolladoras que trabajan en exclusiva para plataformas de PlayStation, encontramos a Naughty Dog a la cabeza, creadores de Uncharted y The Last of Us, aunque en su pasado también nos brindó las aventuras de Jak and Daxter. Por otro lado, Sony Santa Monica, que es más bien conocido por God of War y algunas producciones menos conocidas. Les siguen Guerrilla Games, autores de Killzone y Horizon Zero Dawn; Sucker Punch Productions, el estudio detrás de la saga Infamous y Ratchet and Clank, además del reciente Ghost of Tsushima. También, Media Molecule, creadores de Little Big Planet y Dreams; Polyphony Digital, autores de la saga Gran Turismo.
Recordemos que, en los últimos años, PlayStation Studios ha recibido importantes cambios en su listado, por ejemplo, Quantic Dreams (Heavy Rain, Detroit Become Human, Beyond Two Souls), genDesign (ICO, Shadow of the Colossus, The Last Guardian), Kojima Productions (Death Stranding), Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn) y ThatGameCompany (Flower, Journey), los cuales firmaron acuerdos con empresas como Epic Games para publicar sus tÃtulos en PC.
Xbox: Un grupo en expansión
El dÃa de ayer, Microsoft anunció la compra de Bethesda, una de las compañÃas más importantes de la industria de los videojuegos, que sumarÃa a todos sus estudios afiliados a la lista de Xbox Game Studios.
Las desarrolladoras que trabajarán para plataformas de Microsoft en la próxima generación son Turn 10 Studios (Forza Horizon), 343 Industries (Halo), World’s Edge (un nuevo estudio que se encargará de Age of Empires), The Coalition (Gears of War), Rare (Sea of Thieves, Battletoads). Encontramos también a Mojang Studios (Minecraft, Minecraft Dungeons), Undead Labs (State of Decay), Obsidian Entertainment (Fallout New Vegas, The Outer Worlds, Grounded), Ninja Theory (Hellblade: Senua’s Sacrifice), InXile Entertainment (Wasteland), Compulsion Games (We Happy Few, Contrast) y Double Fine Productions (Broken Age, Psychonauts, Brutal Legends).
Si los estudios mencionados recién son más que interesantes, la adquisición de Bethesda termina de lustrar la lista más prometedora de estudios exclusivos para la nueva generación. Encontramos a Bethesda Game Studios (Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3), Tango Gameworks (The Evil Within, y el futuro Ghostwire Tokyo), Machine Games (Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The New Colossus), id Software (Quake, Doom, Rage) y Arkane Studios (Dishonored, Prey, y el próximo Deathloop).
Entre las dos compañÃas, PlayStation es la que mejor presentó el futuro de sus estudios en cuanto el desarrollo de exclusivos. Xbox, en cambio, apenas nos mostró cuáles serán los tÃtulos que podremos disfrutar en sus plataformas, pero no cabe duda de que serán anuncios como mÃnimo, interesantes. El futuro es prometedor, y está a la vuelta de la esquina.